Лента покупок

Драконы Тейвата часть №3 (Всё про Властелинов)

Драконы Тейвата часть №3 (Всё про Властелинов)

Приветствую, дорогие читатели! Мир Геншин Импакт невероятно интересен и многогранен: в нём присутствуют прописанные персонажи, локации и регионы. Однако, Тейват также имеет объемную, захватывающую историю. Данную статью мы решили посвятить Драконам Тейвата: древним существам, первожителям данного мира. Так как тема обширна и требует полного разбора, мы разделили один материал на 3 части, для Вашего же удобства. В данной статье мы поговорим про Властелинов: величайших представителей данного вида. Статья полна внутриигровых описаний, цитат, выражений и материалов с архивов. Приятного чтения!

Содержимое статьи:

О Властелинах Драконов 🐲

Семь Властелинов представляют собой семерых самых могущественных драконов-элементалей в мире, управлявших до появления Первого Престола. Они возглавляли драконов своего элемента, и наиболее выдающимся среди Семерых был Нибелунг.

Подвергшись поражению в сражении с Фанетом, Властелины потерпели убытки, и некоторые из них погибли. Впоследствии новое поколение Властелинов стало наследовать позиции старших.

Из рассказа Аждахи видно, что даже Властелины подчиняются правилам Небесного Порядка, так как Аждаха столкнулась с Эрозией. Но остается загадкой, как эти правила затрагивают оригинальных Властелинов, существовавших до установления таких законов. Например, Апеп, которая превосходит Аждаху в возрасте, не подвергается влиянию Эрозии.

Нибелунг 👑

Лидером Семерых Властелинов и Королем Драконов является Нибелунг.

Когда Фанет прибыл в этот мир и наложил свой новый порядок, жители этого мира выразили свой протест. Нибелунг выступил в открытое противостояние захватчику, объявив ему войну и возглавив драконов в битве. Для победы над Фанетом он прибегнул к силе из другого измерения — тьме. Сражение продолжалось четыре десятка лет, но несмотря на усилия драконов, победа оказалась недостижимой, а мир был охвачен разрушениями. В итоге Нибелунг погиб.

Внутриигровой материал:

  • В далёком прошлом мы верили, что только запретное знание способно дать нам силу, достаточную для победы над Небесным Порядком. Владыка Драконов получил чёрную как смоль силу за границами мира и повёл нас на восстание против порядка, установленного чужаками. В Тейвате началась страшная война, приведшая к небывалым разрушениям. Весь мир был на грани краха. Победители получали право созидать мир, а проигравшим оставалось только обратиться в пепел… - Апеп

Через какое-то время Нибелунг все же вернулся к жизни, но мир изменился навсегда:

  • Моё сердце было пронизано сожалением. Когда Владыка Драконов вернулся, мир стал совершенно другим. Одни драконы сблизились с вами и позабыли о ненависти к тем, кто отнял у них весь мир. Другие погибли в бою, оставив после себя одни кости. Третьи были убиты горем и предпочли бегство… Но я не могла последовать их примеру. Чешуя и воля Владыки Драконов по сей день ярко сияют в моём сердце. Я буду верна ему до самого последнего дня. - Апеп

Сведения об элементе, связанном с Нибелунгом, отсутствуют, также нет утверждений о его статусе в Семи Властелинов или его уникальности. Его наименование "龙王" схоже с прочими Властелинами, что может предполагать его вхождение в Семерых. Можно рассмотреть возможность, что атрибутом Нибелунга может быть элемент Анемо, ибо как и он, и Двалин находятся в контексте единой мифологии.

Апеп 🐉

Апеп - Дендро Властелин и Дендро Дракон, одно из древнейших и могущественных созданий на планете, обладающее силой уничтожить всех текущих обитателей мира.

Апеп стояла во главе Сумеру как первоначальный правитель еще задолго до появления Архонтов:

  • Вам должно быть известно, что драконы появились тогда же, когда появился Тейват. Сумеру — земля Апеп. В те времена Сумеру был сплошь покрыт тропическими лесами. - Нахида

События, связанные с Апеп, начинаются в момент, когда она оказалась в своём родовом саду, где произошло появление жизни впервые. В тот период времени она испытывала полное наслаждение жизнью, окружённая своими растениями и молодым потомством:

Внутриигровые материалы:

  • Когда-то Апеп со своими многочисленными отпрысками, словно рыба в море, наслаждалась жизнью среди безбрежных трав, высоких деревьев и бесконечных зарослей. - Страж оазиса Апепа
  • До начала времён мир принадлежал драконам. И первым в дворцовом саду Апеп, колыбели бурной растительности, начал прорастать именно папоротник. Затем за множество лет папоротник превратился в деревья, лианы, коренья и травы, распространившись по всему миру. Но Апеп всё ещё помнит еле уловимый звук, который издавала та самая первая ветвь, медленно раскрываясь в сторону необъятных небес. - Объявший небосвод папоротник

Тем не менее, со временем разразилась война с Небесным Порядком. И хотя её убежище осталось нетронутым, сама Апеп не смогла избежать ущерба. Она не могла примириться с поражением и предприняла попытку обратиться к силам тьмы и изучить запретные материалы. Но этот план был сорван, когда с небес упал острый шип, пронзив её. В результате её родной сад превратился в бескрайнюю пустошь, и Апеп вынуждена была приспособиться к этому новому окружению:

Внутриигровые материалы:

  • Пустыня появилась потом, когда с неба упал гигантский шип, превратив тропический лес в песок. Чтобы приспособиться к изменившейся среде, Апеп из изумрудно-зелёной стала жёлтой, словно песок. Апеп считала себя хозяйкой Сумеру, отказывалась признать новые порядки и видела в Демонических Богах своих врагов. Наверное, и сейчас ничего не изменилось. Однако сначала ей нанесли удар небеса, затем — запретное знание. Она была слишком ослаблена, чтобы поднять мятеж. - Нахида
  • Но даже после гибели Владыки Драконов я не оставила попыток переломить ход истории. Я попыталась собрать больше запретных знаний на границах мира, висевшего на волоске от гибели, но меня остановил гигантский шип, упавший с неба. Там, где вчера был лес, раскинулись песчаные дюны. Как будто сам Сумеру пытался сказать мне, что эра драконов подошла к концу. - Апеп

После того как власть драконов была захвачена, даже титул Апеп был украден новорожденным существом. В одной точке истории, после окончания войны, появилось Мировое Дерево на планете, которое известно как Ирминсуль. Его корни простирались повсюду. Из этого дерева появилось воплощение - Руккхадевата, она стала известна как Властительница Растений. Тем не менее, создания, порожденные Руккхадеватой, аранары, не забыли об Апеп, и называют её Древнейшей Властительницей Всех Растений.

Апеп в значительной степени примирилась со своей судьбой и стала наслаждаться своим существованием в пустыне, разрушая земли людей:

  • Когда-то Апеп со своими многочисленными отпрысками бороздила пустыни, превращая их в бурлящую воду, и сокрушала башни городских стен, которые падали, словно листва с деревьев. - Страж оазиса Апепа Это длилось до момента, когда Дешрет решил предложить Апеп заключить союз, целью которого было создание нового царства на её землях.
  • Но затем новый повелитель песков и владычица, утратившая свои земли, примирились. И с тех пор озарённые солнцем дюны стали принадлежать людям и божествам, а оазис драконов остался только в сердце самих драконов. - Страж оазиса Апепа Это случилось непосредственно после того, как Набу Маликата ушла из жизни и Дешрет оказался в Бездне

Внутриигровые материалы:

  • Потом аль-Ахмар получил эту силу от Набу Маликаты. Его притязания росли, он вознамерился основать на моей земле мощное государство. Я презирала его, но решила не мешать. При условии… что после его смерти все знания, которые он накопил, станут моими. - Апеп
  • Насколько мне известно, Апеп лежала в спячке в пустыне, а царь Дешрет очень хотел её отыскать. Возможно, тогда Апеп и подверглась загрязнению запретным знанием. - Нахида
  • Говорят, что друг царя Дешрета когда-то построил дворец в большой пещере под дюнами. Унуты служили здесь придворными, а летучие змеи — компаньонами. Но сегодня они утратили своё благородное остроумие и энергичность. - Затерянный дворец

Однако через небольшой промежуток времени ей пришлось сдержать своё обещание, так как Дешрет запечатал Бездну, впитав всю скверну в себя, что привело к его быстрой гибели. Тогда Апеп, следуя своему слову, пришла и поглотила его.

Внутриигровые материалы:

  • Когда славное царство аль-Ахмара пало, я проглотила его и забрала себе его элементальную силу. Как мы и договаривались… - Апеп
  • По легенде жителей пустыни, угри зыбучих песков и унуты являются потомками гигантской змеи, которая некогда поглотила солнце. - Личинка песчаного жировика

Но этот поступок принес Апеп только бесконечные страдания. Поглотив Дешрета, она также впитала всю тёмную силу, сосредоточенную внутри него, как и было задумано Дешретом. В результате, эта тёмная энергия была запечатана внутри неё:

  • Когда-то Апеп со своими многочисленными отпрысками делилась знаниями об эволюции, о том, что вода камень точит, а гнилое дерево обязательно упадёт. Но затем она исполнил уговор с Владыкой Песков и обрела высшую мудрость, и с тех пор она видела только сцены конца и бесконечную череду апокалипсисов. Когда-то Апеп была погружена в атмосферу апокалипсиса совсем одна. Все люди, божества, драконы, звери, птицы и рыбы, все воспоминания, слова, мудрость и ненависть превратились в бесцветную пыль, а лучи последней луны белым пламенным дождём опустились на безжизненную землю. - Страж оазиса Апепа
  • Но в итоге получила только апокалипсис... Я тратила всю силу только на то, чтобы держать боль в узде... Я уже не могла анализировать накопленные им знания... И всё равно я уверена, что он был намного безумнее меня. Я попала в его ловушку, признаю. Я была его последней страховкой на случай краха. - Апеп

Конечно, внутри Апеп существовал великолепный мир, где чистейшие воды, ясные озёра, величественные горы и плодородные поля дарили жизнь своим сверкающим многообразием. Травы расстилались под шагами, как мягкий ковёр, а везде пульсировала жизнь. В этом уголке мира обитали особые существа, возникшие из силы Апеп — древние создания, которые существовали задолго до начала письменной истории. Здесь они находили счастье, полностью гармонизируя с окружающей средой, и каждый их день был наполнен радостью.

Когда-то Апеп дала обещание освободить этих существ, но наступивший день не совпал с их ожиданиями. Мир внутри Апеп окутался тёмными пламенами после внутреннего конфликта с Амоном, и для этого мира началась эпоха апокалипсиса.

Внутриигровые материалы:

  • Я представитель древнейшего вида. Наш вид существовал, когда человечество ещё не вело никаких записей. В моих родных местах были чистые воды, высокие горы, а травы расстилались под ногами мягким ковром. Мы с сородичами жили, не зная забот. Каждый день был наполнен радостью. Но потом наступил апокалипсис, и наш дом переменился… Всё поглотила страшная сила… Семена бедствия пустили корни в наших телах. Мы теряли свой облик и больше не владели собой. Мы одновременно были и жертвами апокалипсиса, и самим апокалипсисом. - Элементальное существо: Парящий Гидро плесенник
  • Когда я покидала свой дом, повсюду росли такие цветы. И каждый цветок олицетворял собой одну жизнь. Они росли в прозрачных озёрах, на плодородных землях, они росли в моём доме и в домах моих друзей... Они были повсюду. А потом мир разом лишился красок, вместо них кругом воцарилась мутная грязь. Внутри Дендро Дракона был целый мир. Она вырастила внутри себя новую жизнь и взяла нас под свою защиту. Однажды её величественный голос возвестил, что когда мы вырастем, то сможем отправиться осваивать новый мир. Но этот день так и не настал. Наш дом был лучшим местом на свете, пока не наступил «апокалипсис». - Элементальное существо: Парящий Гидро плесенник
  • По счастью, мне удалось выжить. Вместе с другими сородичами я покинула дом и отправилась в Сумеру, чтобы найти спасение для нашей родины. Мы вступали в контакт с разными видами, перенимали их культуру и знания, надеясь узнать правду об апокалипсисе. Потом мы узнали, что люди называют силу апокалипсиса запретным знанием. - Элементальное существо: Парящий Гидро плесенник

Некоторым из обитателей судьба улыбнулась, и они сумели избежать опустошения, начав общаться с разнообразными существами и усваивая их культуру и внешний облик, вступая в контакт, чтобы спасти свой родной уголок. Другим пришлось адаптироваться к скверне. Их сущности были омрачены, и тела покрылись несовершенствами, приняв новый, гротескный облик. Когда их сила под действием скверны истощается, в итоге они превращаются в опухоли Увядания.

  • Когда-то Дракон Изумрудной Травы нарисовала для своего народа сказочный план жизни, пока травы не превратились в пески и не наступил апокалипсис. Тогда мечты пришлось сжечь для поддержания жизни. Сойдя с пути, они обнаружили, что тела, которыми они так гордились, покрылись дефектами и приобрели уродливую форму. Они больше не выдерживали сравнения с ослепительно красивыми новыми хозяевами Тейвата… - Владение начинаний

Арама утверждает, что после поглощения скверны Апеп была охвачена безумием и впала в глубокую спячку, уходя в неизведанный мир своего сознания:

  • Среди золотых песков сокрыт оазис вечности, но в нём нет жизни. Древнейшая Властительница Всех Растений, с которой не имел удовольствия встретиться ни один аранара, уснула в жёлтых песках. Растительность, когда-то покрывавшая её, погибла и превратилась в песчинки. Будто нашёптывания Мараны, всё прекрасное должно исчезнуть. - Арама

В ходе сюжета Сумеру игрокам пришлось исключить запретные знания из этого мира, что привело к уничтожению значительной части сущности Апеп. Это принесло ей еще больше мучений.

Внутриигровой диалог:

  • Нахида: Апеп — существо, обладающее самыми мощными в мире навыками приспособления. Скорее всего, она сразу интегрировала запретное знание в своё тело. И тогда... Уничтожение запретного знания привело к тому...
  • Паймон: Что в нём появилась огромная брешь?
  • Нахида: Боюсь, что так. Страшно представить, в каком состоянии сейчас её тело и душа. Вот почему я так давно не видела Апеп. Но откуда она получила загрязнение? Всему виной гибель цивилизации царя Дешрета? Тогда Апеп исчезла и с тех пор больше не появлялась. Всё это время она терпит невыносимые страдания. Скорее всего, её болезнь успела зайти очень далеко.

Когда-то Руккхадевата дала обещание сбежавшим из Апеп существам вернуть их родной дом и исцелить Апеп. Но Нахида, после того как Руккхадевата была удалена, забыла об этом обещании. Время от времени, когда Нахида вспоминала о болезни Апеп, она впадала в панику.

План заключался в оживлении Сердца оазиса с помощью Семени огня. Это Сердце было создано Руккхадеватой и индивидуальностью, называемой "плесенник". Чтобы не забыть о нем, плесенник, обладающий запретными знаниями, отправился в Разлом к шипу, чтобы он изменил запретные знания. После изменения формы скверны, плесенник не подвергся перезаписи и сохранял память о планах Руккхадеваты.

Внутриигровой материал:

  • Вы говорили, что однажды апокалипсис будет искоренён. И все воспоминания о нём станут размыты. И вы даже не могли пообещать, что вспомните наш договор. Чтобы сохранить воспоминания, мне пришлось преобразовать силу апокалипсиса. На такое был способен разве что гигантский шип, упавший с неба. Это... Семя огня, необходимое для спасения Дендро Дракона. Как хорошо, что оно сохранилось. Этот кристалл мы сотворили вместе с Властительницей Трав. Он имитирует работу Сердца оазиса Дендро Дракона. Дендро Дракон слишком долго страдает от апокалипсиса. Её силы на исходе. Но если вы оживите её Сердце оазиса этим Семенем, Дендро Дракон постепенно излечится. И тогда наш дом снова примет прежний облик. - Элементальное существо: Земляной Гео моровик

Так, испытывая глубокую заботу о своем народе, Нахида умоляла Апеп оставить позади свою ненависть и дать возможность войти внутрь ее тела с целью исцеления.

Внутриигровой диалог:

  • Апеп: Крошечный божок, крошечный человечек... убирайтесь с моей земли. Столь слабым формам жизни нечего делать в бескрайних песках пустыни.
  • Нахида: Мы пришли, чтобы спасти тебя, Апеп.
  • Апеп: Мне не нужно спасение. Тем более от тебя, Буер. Ты ничем не лучше Амона. Живёте на свете один миг, а уже мните себя владыками всего света, полагаясь на сияние небес. Заглянула бы лучше в своё будущее. Ты обречена повторить старую ошибку.
  • Нахида: Я знаю, ты ненавидишь богов и людей. Но ты очень слаба. Оставь свою ненависть хотя бы ненадолго...
  • Апеп: «Хотя бы ненадолго»... Глупенькая Буер. Ты не дождёшься от меня благодарности, даже если исцелишь моё тело. Ты хочешь своими руками оживить дракона, который уничтожит Сумеру и семь королевств!
  • Нахида: Ты просто больна.
  • Апеп: Это так. Время приносит болезни и смерть всему сущему, это неизбежно. Но пусть я тяжело больна, мой разум остаётся ясным. Не думай, будто я такая же, как те древние драконы! Я не пойду на уступки!
  • Нахида: Это ни к чему. Нам сейчас нужна не война, а правда.
  • Апеп: Хм. «Правда»?.. Божеству мудрости никогда не избавиться от этих оков. Я дорого заплатила за правду, и ты скоро сделаешь то же самое.
  • Нахида: Апеп! Я знаю, между нами есть противоречия, мы по-разному понимаем, каким должен быть миропорядок. Но мы обе порождены силой элементов, обе пострадали от запретного знания. Между нами не так много различий. И прямо сейчас у нас есть общий враг. Мы не должны позволить предрассудкам помешать нам договориться. Что бы ты ни думала, кого бы ни ненавидела, что бы ни делала во имя своей ненависти... Мне всё равно. И я не жду от тебя благодарности. Покинув свой дом, всё это время они искали средство, чтобы спасти тебя. Они больше всего на свете хотят вернуться домой. Теперь всё позади. Ненависть не поможет делу. Чем продолжать свою борьбу, лучше подумай о жизни, которую создала. Ты крепко держишься за жизнь. Значит, ещё не отказалась от этого мира! Ты считаешь себя намного разумней меня. Раз так, подумай, почему ты цепляешься за жизнь? И почему не можешь изжить свою ненависть?

Несмотря на свою враждебность, Апеп в конечном итоге согласилась и разрешила гостям войти в свое внутреннее пространство. В конечном счете существа, обитавшие внутри Апеп, отдали себя и свои воспоминания, чтобы питать Сердце оазиса и исцелить саму Апеп.

Восстановившись, Апеп смягчилась, и ее ярость утихла. Хотя ненависть к Небесному Порядку остается, она больше не стремится истребить людей.

Продолжение диалога:

  • Апеп: Я думала, вновь обретённая сила воспламенит мою ярость. Но теперь мною владеет чувство, о существовании которого я давно забыла... «Умиротворение».
  • Нахида: Запретное знание воздействовало на тебя с самого первого дня. Оно подпитывало твою ненависть и ярость.
  • Апеп: Это бесспорно. Я по-прежнему питаю смертельную ненависть к пришедшим из-за небес, но не вижу смысла истреблять тебя и твой народ. Но мои воззрения не изменятся. Не хочу иметь с тобой ничего общего. И когда ты будешь погибать по вине своего неукротимого любопытства, я только посмеюсь.

Аждаха 🪨

Аждаха - Гео Дракон и Гео Властелин. Он представляет вершину и главенствует среди всех геовишапов, когда-то властвовавших над землями, где находится Ли Юэ.

Внутриигровой материал с архивов:

  • Древний дракон, живущий столь же долго, сколько и горы. В давно забытые времена он был преданным соратником Властелина Камня, но в конечном счёте отвернулся от него и был заточён глубоко под землёй. За долгие тысячелетия его силы иссякли, а бесконечные муки исказили его облик. Глухой лязг оков и утробный драконий рык воспоминаниями разносятся по горным вершинам. - Аждаха
  • Давным-давно в Ли Юэ был дракон. Но не тот, который летает в облаках, а тот, который скрывается в горах. То был древний каменный дракон, и тело его было что сами горы. Говорят, он крепко спал у Южных небесных врат, слившись со скалами. А когда просыпался и начинал потягиваться, то вся округа ходила ходуном. - Некованый

Аждаха — один из самых древних драконов, которые существуют со времен доисторических эпох. Его происхождение связано с кристаллизацией элементарной энергии, что подарило ему острое зрение. Согласно его собственным словам, он родился вскоре после окончания древней войны с драконами, в период становления нового мира, и стал свидетелем времени, когда люди начали истреблять остальных драконов.

Внутриигровые материалы:

  • Нет! Это я, Аждаха, сотворённый из кристаллизации элементов, я несу на себе силу и воспоминания всей земли, я ровесник гор и морей! - Аждаха
  • Говорят, Аждаха — это демонический дракон, появившийся из скопления сущности гео элементов Ли Юэ. - Линь Лан
  • Большинство древних Гео элементальных существ, живущих под землёй, слепы. На протяжении веков они не видели света. - Чжун Ли
  • Ха-ха-ха… Этот узурпатор? История в глазах людей… Естественно, для них она началась только c эпохи человечества… Люди и правда довольствуются тем, что запечатали мрачные злодеяния своих предков, и просто продолжают беспечно коротать свои жалкие деньки? …Что ж, желающие предаться фальшивому процветанию, да будут им проглочены. - Аждаха
  • Когда небеса движутся, всё сущее следует. Сменяют форму горы и моря... В пустошах рождается звезда, что сияет… словно палящее солнце… - Аждаха

Давным-давно, задолго до основания Ли Юэ Мораксом, Аждаха покоился среди Южных небесных врат. В те времена он обладал невероятной величественностью и массой, которую можно было сравнить с горными массивами. Иногда бывало, что Аждаха пробуждался и протягивался, вызывая земные дрожания, распространяющиеся по всей территории Ли Юэ. Из-за таких событий в истории Ли Юэ начали расцветать разнообразные предания и легенды.

Внутриигровой диалог:

  • Чжи Цюн: К слову, эти быстро проходящие землетрясения старые шахтёры называли... «Дыханием Адакки».
  • Паймон: Адакка?.. Что это такое? А-а, Паймон знает! Это такой толстый великан, зарытый под горами. Он храпит так, что от этого трясутся горы!
  • Чжи Цюн: Ха-ха-ха... это не совсем так, но догадка недалёка от истины. Адакка был древним владыкой, который правил долиной Тяньцю... Властвовавшим над горами Властелином Драконов. Легенда гласит, что Властелин Камня сразил его и запечатал где-то в Заоблачном пределе, где он спит и по сей день.
  • Паймон: Звучит как-то знакомо... Уж не имеешь ли ты в виду Аждаху?
  • Чжи Цюн: М-может, ты права... О Властелине Драконов хорошо помнили только старики. Большинство из них умерло, когда я была ещё маленькой, поэтому его историю я знаю смутно... И разве цель приключения не в том, чтобы добраться до истины, погребённой под всеми этими легендами и сказками?

Моракс решил исследовать причины землетрясений, нацелившись на их устранение. В своем поиске он обнаружил спящего в недрах земли Аждаху и принял решение помочь ему увидеть свет. Подняв Аждаху на поверхность, Моракс даровал ему способность видения, заключив с ним важное соглашение.

Внутриигровой материал с архивов:

  • Тянь Железный Язык: В последней нашей истории Властелин Камня в одиночестве гулял среди гор. Вдруг он услышал голос, исходивший из трещины в земле. Порой тот голос был тосклив и будто пел, порой же был подобен жуткому рёву. Властелин Камня искал его источник... И в конце концов нашёл странный камень в скальном основании.
  • Чжун Ли: Таков был Аждаха. Я согласился с ним и поднял его на поверхность.
  • Тянь Железный Язык: Властелин Камня пожалел дух скалы. Он вырезал из него шедевр — дракона, притом исключительно правдоподобного.
  • Чжун Ли: Я даровал ему пару глаз, чтобы он мог смотреть на мир, и заключил с ним сделку.
  • Тянь Железный Язык: Пальцами он вылепил дракону глаза, и в ту же секунду ударили молнии и зарокотал гром! И настоящий, живой дракон устремился прямо в небеса!
  • Чжун Ли: Я позволил ему жить на земле среди людей. Но если настанет день, когда он захочет разрушить порядок, он будет снова запечатан во мраке!

Так началась непререкаемая дружба между Мораксом и Аждахой, которая продолжалась многие десятилетия. Аждаха разразился пристрастием к человечеству, особенно кузнецам, и вместе с Мораксом они стали непоколебимыми союзниками во времена Войны Архонтов. Они также внимательно следили за созданием Ли Юэ.

Тем не менее, в период Войны Архонтов, простиравшейся приблизительно 2000-3700 лет назад, когда Моракс взошел на пост Гео Архонта, с Аждаха столкнулся с проблемой колоссального масштаба: эрозией.

Со временем Аждаху начал затрагивать эффект эрозии, который медленно разъедал его воспоминания и душу. Прошедшие годы усиливали этот процесс, и Аждаха стал забывать о контракте, о лице своего друга и даже о самом себе. Моракс стремился сдержать эрозию, делясь своей силой, но усилия оказывались малоэффективными. Раны, нанесенные артериями, стали неизлечимым разрывом между двумя друзьями, так как Аждаха потерял рассудок настолько сильно, что погрузился в безумие и напал на людей.

Внутриигровые материалы с архивов:

  • Аждаха: Некогда Аждаха был другом и союзником Гео Архонта Моракса, а продолжительность его жизни сильно превышала человеческую. Однако то, что вышло из земли, мало чем от неё отличается... Память камня недолговечна. Лишь те воспоминания, что завязаны на крайне на сильных эмоциях, могут сохраниться. Чем дольше ты живёшь, тем больше они затуманиваются. Эрозия — это просто фитиль, наложенный на живущих в этом мире. Из-за эрозии память Аждахи стала подобна стёртым до глади барельефам. Он позабыл лицо старого друга, а память о защите Ли Юэ рассыпалась, как песок.
  • Аждаха: Люди напали на питавшие меня артерии земли!
  • Аждаха: Это правда. Поэтому «ты» атаковал Разлом... поэтому «ты» начал сражаться против Моракса. В начале люди из Ли Юэ пришли в горы добывать руду, чтобы освоить новые земли и увеличить производство. Чрезмерная эксплуатация повлекла сотрясение артерий земли, что принесло «нам» мучения. Эрозия превратила «нас» в подобие зверей. Как бы «мы» ни сопротивлялись, всё равно стали неспособны мирно сосуществовать с людьми... мы потеряли рассудок. Чтобы остановить эрозию, Моракс поделился с «нами» собственной силой, но всё было напрасно. Эрозия — это вездесущий закон Небесного Порядка, которому никто не в силах противостоять.

Из-за воздействия слияния элементальной энергии бога и дракона возникли такие разрушительные колебания, что образовалась совершенно новая руда — драконосмиритель, известная как жемчужина дракона.

По преданию, сражение, начавшееся с того момента, когда Моракс вытащил Аждаху из Разлома за хвост, охватило не только людей, но и подчиненных Аждахе геовишапов. Эпическая битва была настолько обширной, что Мораксу потребовалось вызвать на помощь миллелитов, хотя он осознавал, что этот выбор может привести к их гибели.

Само сражение нашло своё завершение в Южных Небесных Вратах, там, где два друзя встретились. Для того чтобы одолеть Аждаху, Моракс созвал трех Адептов, и только совместными усилиями им удалось запечатать Аждаху в глубинах пещеры, покорив его мощь.

  • Но всё-таки, наверное, драконы несовместимы с людьми или божествами... Дракона заперли в глубинах земли, а вишапы, что вместе с ним учиняли беспорядки, боясь гнева божества и Адептов, сбежали в толщи гор. - Некованый

Пусть даже Аждаха оказался в состоянии безумия, на самом деле он не хотел причинять вред людям. В его душе по-прежнему горела любовь к ним, и решение о его запечатывании было исходом его собственного выбора. Однако со временем это решение утратило значение, когда он забыл о нем.

  • Аждаха: Ты выбрал справедливость, не отвергнув доброты. Ты не собирался меня убивать, и я принял заточение добровольно.
  • Чжун Ли: Земной дракон способен всколыхнуть небо и сотрясти землю, просто переворачиваясь с бока на бок. Даже в пору моего расцвета мне было трудно противостоять тебе в одиночку, не говоря уже о заточении за печатью.
  • В той битве я одержал над ним верх, но это не значит, что он был слабее меня. В его сердце всё ещё оставались тёплые чувства ко мне и к Ли Юэ. Он был заточён печатью по своей воле. Жаль только, что эрозия заставила его об этом забыть. - Чжун Ли

Место, где он был запечатан, располагается под огромным кристаллическим деревом, которое на самом деле представляет собой оторванный хвост Аждахи.

В схватке с Аждахой Моракс применил разнообразное оружие. Одним из них был Усмиритель Бедствий, а другим — Некованый клинок, который позже стал одной из печатей, установленных рядом с Древом Подавления. Тем не менее, спустя много лет этот меч исчез без следа.

Внутриигровые описания:

  • Говорят, что кто-то однажды позаимствовал это копьё, чтобы оно стало свидетелем столкновения между близкими друзьями в пустынной проточенной водной пещере. - Усмиритель бед
  • Легенда гласит, что герой, одолевший дракона, вонзил этот меч рядом с древом, что подавило дракона. Поскольку это одна из печатей, монстры и предатели не могут прикоснуться к мечу. Если легенды не врут, то только человек с чистым сердцем может приблизиться к нему. Если легенды не врут, то почему этот меч вдруг нашёлся?.. - Некованый

Аждаха провел тысячелетия в заточении, и всё это время его ненависть к Мораксу за предательство только нарастала. С течением времени печать, заключающая его, начала ослабевать, и в результате его сознание разделилось на две части. Одна из них, содержащая негативные эмоции, смогла создать воплощение в виде девочки по имени Цзю в реальном мире. Это воплощение Аждаха использовал для того, чтобы разрушить печать и освободить себя.

  • Когда печать ослабела, твоя сила явилась миру в виде ребёнка. В этой форме ты смог излить свою ненависть к подавлению, но никто тебя не поддержал. И тогда тебе пришло в голову, что ослабевшая печать — это возможность. Похищенные шахтёры должны были прорыть тоннель до входа с печатью. Ты собирался нанести удар изнутри и снаружи, чтобы разрушить печать. - Аждаха

Вторая половина Аждахи нашла возможность воплотиться в человеке с именем Кунь Цзюнь, чтобы предупредить Моракса.

Дополнительно, согласно изложению Цзю, после разрушения печати, Аждаха нацелился на поглощение энергии, пронизывающей землю, путем соединения с Древом Подавления. В процессе этого Аждаха утратил память о том, что указанное дерево на самом деле представляет собой его собственный хвост.

  • Адепты попытались обуздать его деревом. О, глупцы! Им было невдомёк, что через тысячи лет Дерево подавления и плоть зверя сольются воедино... И он широко расправит руки, раскинет своё тело и протянет корни... И артерии земли будут ожидать зов его. И когда зверь утолит великую жажду энергии, которую могут дать лишь артерии земли... Никакого надуманного значения нашего существования в этом мире не останется, верно? - Аждаха

В итоге Путешественнику пришлось столкнуться с Аждахой, освободившимся от печати, в совместной борьбе с Мораксом и его доброй стороной. После этого сражения Аждаху удалось вновь запечатать.

Двалин 💨

Двалин - Анемо Дракон и Анемо Властелин. Руководил Небесами в древние времена и в течение многих веков охранял город Мондштадт.

Внутриигровые материалы с архива:

  • Дракон Востока Двалин, один из мондштадтских Хранителей четырёх ветров. За долгие годы существования во мраке даже самый чистый драгоценный камень покроется пылью и потемнеет, и даже гордый дракон может преисполниться ненавистью, а злоба осквернит его душу. Но нужно помнить, что пыль легко стереть, а сомнения и яд можно уничтожить.
  • «Пари свободно в небесах. Пари, как тогда, когда мы с тобой встретились, и я шёл по земле, распевая песни ветра,А ты летел в вышине, взирая оттуда на мир. Сейчас нет больше в небе снежных бурь. На земле зеленеет трава... Так красиво. Если бы ты тоже мог ходить по земле, слушать, как разносятся в воздухе песни пастушков и перезвон ветра, попробовать вино, сладкое, как мёд, ты бы понял. Как было бы здорово, если бы ты моими глазами видел себя, прекрасного и гордого, парящего в голубой вышине. Тогда бы ты понял, что за это небо и эту землю стоит сражаться». Двалин - дракон, возникший из скопления Анемо, сформировавшегося между временем возвышения Венти и завершением Войны Архонтов. Согласно упоминаниям Венти выше, их встреча состоялась, когда Мондштадт еще укрывался под слоем снега. Тем не менее, согласно дальнейшим словам Венти, их столкновение произошло уже после окончания войны.

Внутриигровые описания:

  • В те времена высоко в небесах родился дракон, обладающий Анемо Элементом. - Лесной бриз
  • Я знал когда-то одного поэта. Он жил в те времена, когда пламенной войны раздор недавно канул в Лету; в эпоху, когда пепел только присмирел. Однако за жизнь свою познал он слишком много ссор и расставаний… А потому свою он песню небу посвятил… В дальнейшем и небеса отозвались. Одним днём образ летающей птицы неожиданно собой небо и солнце накрыл. Поэт голову поднял и увидел, как перед ним медленно нисходящий прекрасный дракон предстал. - Сверкающие звёздные крылья

Когда Двалин явился в Мондштадт, его намерением было изучить мир и установить близкие отношения с людьми. Однако люди реагировали на его присутствие страхом. Не вполне понимая, почему его всегда отталкивали, он не оставил попыток достичь своей цели.

  • Он медленно спустился вниз на землю и с любопытством ко всему осмотрелся вокруг. Он прилетел в деревню, но перепуганные жители стали бросать в него камни. Дракон не мог понять, почему они кричали в страхе. Он прилетел на кладбище и услышал лишь плач скорбящих людей. Дракон не мог понять их горестные речи. Он прилетел во фруктовые сады, но фермеры, потерявшие свои деревья, проклинали его. Дракон не мог понять, почему они кричали на него в гневе. Мир был слишком сложен для молодого дракона. Он ничего не мог понять, но он не сдавался. - Лесной бриз

В один момент времени Двалин оказался плененным мелодиями, звучавшими из лиры Барбатоса. Таким образом возникла их необычная дружба. С помощью Венти, Двалин стал изучать человеческую речь и мир поэзии. В итоге, Двалин стал связан с Анемо Архонтом крепкими узами.

Тысячелетие назад, после краха старой аристократии, Венти принял решение об образовании "Страж Четырех Ветров". Мало кто осведомлен, но в самом начале все члены группы отклонили предложение, полагая, что это лишь шутка Венти. Но, в конечном итоге, они все-таки объединились. Двалин занял позицию Восточного Дракона, Андриус стал Волком Севера, Веннесса стала Львом Юга.

Однако, полвека назад в мире разразилось страшное бедствте. Даже Мондштадт не избежал этой катастрофы, когда орды монстров наводнили его с востока, а дракон Дурин, огромный по размеру, темными крыльями заслонил свет солнца над городом. Так, Анемо Архонт призвал Двалина для защиты королевства:

Внутриигровые материалы с архивов:

  • В далёком прошлом демонический дракон Дурин возжелал заполучить цветущие земли Мондштадта, и два его черных крыла затмили свет солнца. Зависть демонического дракона породила злобу, отравляющую землю и существ, живших на ней. В те страшные дни Мондштадт заполонили полчища монстров, и он пришёл в запустение. Анемо Архонт услышал плач людей и снизошёл к ним, следом пробудив дракона ветра. И тогда Двалин поднял могучие ветра и пронзил небо, услышав приказ лишь выжить и сразить. Благословлённый Анемо Архонтом, Двалин вступил в битву с гигантским демоническим драконом, и схватка их сотрясла небеса, рассеяла все облака. Тысячи ветров схлестнулись с облаками яда, и солнце померкло, и небо запылало, словно конец времён настал. - Небесный меч

  • В далёком прошлом демонический дракон Дурин позавидовал счастью и покою на землях Мондштадта. Возжелав его заполучить, он принялся опустошать поля и равнины. Когда его тёмные крылья затмили солнце, черные как смоль, отравленные облака заволокли всё небо: надменная тысяча ветров отступила, не вынеся тяжести витающей в облаках ядовитой, разъедающей жидкости, и она обрушилась на землю черным дождём, перекрывавшим крики и плач людей. Горестные рыдания пробудили Анемо Архонта, его сердце пронзила глубокая боль молчания утерянной надежды. И тогда был призван Двалин, что вместе с бесчисленными ветрами пронзил застившие небо ядовитые тучи. Гигантский дракон взревел в небесах, и буйные ветра, словно острием копья, разрубили ядовитые крылья черного как смоль демонического дракона, что затмил собой солнце. Внимая взмахам крыльев ветра, все ветра объединились, дабы объять собой скверные тёмные тучи и сокрушить их. Двалин, когтями и клыками вцепившись в ядовитого дракона, вылетел вместе с ним за пределы облаков. Черный как смоль дождь прекратился, а вместе с ним рассеялись и облака, теперь пылающие небеса стали местом, где насмерть схлестнулись два гигантских дракона. - Небесная ось

  • В далёком прошлом демонический дракон Дурин позавидовал великолепию земель Мондштадта, и, вторгнувшись, его присутствие повергло людей в пучину отчаяния. Стенания опустевших без людей земель пробудили спавшего глубоким сном в лесу Анемо Архонта. Он услышал мольбы своего народа, воплотился вновь и призвал своего верного фамильяра. Демонический бог, оберегающий жизнь и свободу, начал сражение плечом к плечу с драконом ветра. В ожесточённом бою, разорвавшим облака, Двалин раскинул свои шесть благословлённых божественным лордом крыльев, что, словно меч, рассекли небо и разорвали стальную чешую Дурина. Посреди полного мраком неба дракон взмахнул своими когтями из ветра, что, словно клинок, вспороли тело и глубоко вонзились в гнилую черную плоть. Это сражение пошатнуло небеса, и даже бесстрашное солнце задрожало от ужаса. - Небесное величие

  • «Черное солнце пало на древнее королевство, и жемчужина утратила свой свет. Золото утратило свой цвет, а белый шёлк окрасился в цвета заката». Это иная история, что произошла в затерянном подземном королевстве Каэнри’ах. Династия Черного Солнца пала, и бедствие вышло за пределы стен древнего королевства, а после оно двинулось на континент и распространилось повсеместно. Алхимик, которая была известна как «Золото», стала падшей грешницей, породив орды черных как смоль демонических зверей. Черный как смоль огромный злобный змее-дракон Дурин поднялся из моря, своей тенью накрыв весь Мондштадт. В этот момент у Рыцаря Львиного клыка не было преемника, и рыцари Ордо Фавониус не могли развеять по ветру соколиное знамя. Беспрерывные стенания наконец смогли достичь Архонта Мондштадта — барда ветров. Струны Небесной лиры запели вновь, и призван был снова дракон ветра. Теперь лишь он остался последней надеждой Мондштадта. И стал сражаться дракон ветра со злым драконом посреди бушующих ураганов. - Лесной бриз

Эта битва потрясла даже небеса, и одному из драконов суждено было покинуть их и спуститься на землю. Двалин одержал верх, однако темная ядовитая субстанция, распространившаяся в крови Дурина, принесла ему отравление. Вслед за Дурином он упал в Логово Ужаса Бури, где от мучений впал в состояние бессознательности навеки.

Внутриигровые материалы с архивов:

  • Конец жестокой битвы, что зажгла всё небо, наступил, когда Двалин вонзил свои клыки, освящённые Демоническим Богом, в глотку Дурина. И тут же Дурин, что даже не смог издать горестный плач, пал с небес, сражённый драконом ветра. Но в результате Двалин испил его яд разложения, его порченную кровь. Невероятно токсичный яд пропитал все нутро дракона, и от нестерпимой боли Двалин впал в глубокий сон. Даже самый искусный бард не знал, где упал Двалин. - Небесный меч

  • Клыки дракона ветра глубоко вонзились в глотку демонического дракона, а когти распороли его огромное прогнившее брюхо. Творение грешницы, глубоко сожалея, пало с непорочных небес на дремлющие под снегом горы. Так, произошедшая далеко в небе схватка уберегла народ Анемо Архонта от неминуемого бедствия Бездны. В победные мгновенья осквернённая кровь протекла сквозь сомкнувшиеся на горле гиганта клыки и проникла в нутро Двалина. Дракон ветра свивался кольцами от боли в глубине древних развалин, когда яд разложения просачивался в его костный мозг. Двалин зализывал раны и без капли сомнений представлял, как его призовут ещё раз, как он устремится в голубую высь, разгонит мглу и вместе со своим близким другом, Анемо Архонтом, будет петь под мелодию его лиры. - Небесная ось

  • Наконец, Двалин острыми клыками разорвал глотку Дурина, и тот свалился с небес. Дракон ветра, благословлённый Архонтом, одержал победу, защитил Мондштадт и его жителей. Но сам он по неосторожности глотнул ядовитой крови Дурина, и она медленно начала разлагать его тело, проникая даже в кости. - Небесное величие

  • В конце концов, дракон ветра одержал верх. Он разорвал глотку дракона, но хлебнул его ядовитой крови. Ядовитая кровь злого дракона была прямо как искажённое золото, что обладает силой сокрушать горные цепи и стирать всё с лица земли. Дракон ветра защитил Мондштадт ценой своей жизни, но единственное, чего он желал, — быть понятым людьми. И вот он погрузился в глубокий сон. Небесная лира заиграла скорбную мелодию... «Как проснёшься ты из глубокого сна, расправь крылья свои и живи свободно! Дракон, рождённый, чтобы парить высоко в небесах! Все существа, что живут на земле, постигнут твою красоту...» - Лесной бриз

Не долго до событий игры Двалин просыпается из своего долгого сна, но не обнаруживает рядом своего верного спутника. Встретившись с людьми, он ощущает, как зло внутри него начинает крепчать, потому что в ответ он сталкивается лишь со страхом и ненавистью, ведь люди уже давно утратили память о нем и его подвигах:

  • Пока дракон спал многовековым сном, народ Мондштадта забыл о его жертве. Когда Двалин, противясь действию пропитавшего его до мозга костей яда, очнулся ото сна, он не услышал пения лиры его близкого друга. Теперь люди, которых он некогда защищал, бежали от него, в их глазах Двалин стал не более чем «Ужасом бури». - Небесный меч

  • Двалин стал героем, но он был вынужден коротать дни в одиночестве. Яд, разъедающий его кости, притягивал к себе злобных существ. Поддавшись искушениям Бездны, дракон ветра сбился с пути. Упрямясь, он все же пал и обратился ко злу. - Небесное величие

  • Жестокая битва тысячи ветров закончилась столетия назад, и наконец дракон очнулся от своего долгого сна. Но его бывшего хозяина более не было рядом с ним — теперь же ему только шептали пагубные проповеди Бездны. Боль от того, что можно смотреть, но не видеть. Муки от того, что можно слушать и не слышать. Всепожирающее отчаяние сокрушило и так сильно отравленное тело Двалина. Двалин излил свою боль против тех, кого поклялся защищать, и злобно обвинил того, кому принёс клятву верности: «Безразличен Барбатос к моим страданиям! Он не желает что-либо делать! Да будь ты проклято, бессердечное божество, предатель своего собственного фамильяра!» Но негодующий фамильяр и не подозревал, что Барбатос все ещё пытался спасти его. - Небесное крыло

  • Когда мы наконец осознали, что чудовищем по имени Ужас Бури, с которым рыцари сталкивались много раз, был Двалин, один из Хранителей четырёх ветров, враждебность его, образованная ненавистью, не могла быть рассеяна. Пробудившись от столетнего сна, Двалин принял страх за предательство людей, которых он защищал своей жизнью… - Лесной бриз

На первых этапах сюжета в Мондштадте Венти предпринял попытку освободить Двалина от темной скверны, но она была сорвана Путешественником. В результате этого инцидента Венти сам был заражен той мрачной силой.

В завершении сюжета Мондштадта мы проводим процесс исцеления Двалина от скверны. В этот момент становится ясно, что Двалин ранее разорвал свою связь с понятием фамильяра и отказался от статуса Дракона Востока. Тем не менее, Венти восстанавливает связь между ними и делает его снова своим верным спутником.

Дурин 🩸

Дурин является искусственным драконом, созданным Великой Грешницей Рэйндоттир. Он не относится ни к элементальным драконам, ни к вишапам, но его структура напоминает их. Несмотря на то, что он не является Властелином, своей мощью он не уступает им.

Вместе с Альбедо он является одним из двух мастерских творений Золото — Великим Шедевром гумусового горизонта. Согласно её классификации, Дурин принадлежит к гумусовому горизонту.

Внутриигровой диалог:

  • Альбедо: Рэйндоттир создала два великих чуда: меня и злобного дракона Дурина, который покоится здесь.
  • Паймон: Дурин?! Получается, что вы… братья?
  • Альбедо: Как сыновья Рэйндоттир, мы с Дурином действительно неразрывно связаны. Если наше появление на свет, выходящее за пределы нравственной людской этики, можно квалифицировать как «рождение», тогда мы действительно родственники.
  • Мои рисунки можно рассматривать как своего рода чертежи. Сам процесс изготовления запускается с помощью алхимии. Элементарный навык. При достаточном количестве исследований и экспериментов такие методы могут быть использованы даже для создания живых существ. - Альбедо
  • Дурин был искусственно созданной формой жизни. Его существование — не что иное, как чудо и доказательство безграничных возможностей… - Альбедо

Сердце Дурина представляет собой источник его жизненной энергии и содержит значительное количество темной субстанции. Тем не менее, вглядевшись внутрь, можно распознать ядро, которое, возможно, служит его основой и центром.

О прошлой жизни Дурина до начала бедствия известно очень мало. В те времена, когда Рэйндоттир занималась проектом создания гомункула — «Человек Изначальный», Дурин играл роль своего рода «мусорной корзины», так как его мать принуждала его ухаживать за неудавшимися младшими братьями.

Внутриигровые материалы:

  • Однажды великий алхимик создала объект №1. Он был её самым большим достижением и успешно вписался в человеческое общество. Никто и подумать не мог, что он на самом деле был гомункулом. Однако объект №1 не знал, что алхимик много раз пыталась провести тот же эксперимент, прежде чем он появился на свет. Некоторые результаты неудачных экспериментов были выброшены, но не умерли. Объект №2 был одним из таких неудачных экспериментов. Он был проглочен огромным драконом, который прилетел отдохнуть на заснеженную гору. - Альбедо

  • Разница между искусственной и естественной жизнью заключается в направлении потока жизненной силы. Жизненная сила естественной формы жизни исходит изнутри. Вот почему распускаются бутоны цветов и разворачиваются свёрнутые листья. Именно поэтому мы с удивлением наблюдаем за распускающимися цветами. Искусственное создание жизни предполагает — в определённой степени — введение внешнего источника энергии в эмбриональную форму жизни. Когда отверстие, в которое была влита жизненная сила, запечатывается в конце, остаётся след, похожий на след в изделиях из стекла. Алхимическое вещество капает и растекается во всех направления, в результате чего получается довольно замысловатый ромб. Эта метка — знак моего искусственного происхождения и доказательство моего несовершенства как человека. - Альбедо

В период бедствия Рэйндоттир направила своим детям последний указ — явить миру свою уникальную красоту. Когда власть тьмы скверны обрушилась на мир, её дети утратили человеческий разум, так как они были переполнены этой тёмной силой. Рассудок был заменён стремлением уничтожить всё живое, и таким образом, её творения разошлись по миру, воплощая марш катастрофы.

Услышав о существовании Мондштадта, Дурин пожелал отправиться туда, чтобы насладиться его удивительной красотой и сблизиться с Двалином. Ему было важно быть понятым и лучше понять людей, что делало его схожим с Двалином. Впрочем, его облик, лишенный разума, не внушал доверия жителям, и его стремление оставалось всего лишь желанием. В их глазах он предстоял как предвестник грядущей апокалиптической бури.

Лишь после того, как он вступил в схватку с Двалином и получил смертельное ранение, его ум прояснился. Он вернулся из долгого сна забвения и попрощался со всеми, прежде чем окончательно умереть.

Внутриигровое описание:

  • Открыв глаза, он увидел небо над горными пиками, разрываемое воющими метелями. Мирные, изумрудные земли были окрашены в красный огнём и кровью, а песня лиры небесно-голубого барда утонула в громовом рёве. А тот прекрасный, как самоцвет, дракон, словно любовник, вонзал острые клыки в его шею. «Прощай, мама. Моё путешествие окончено. Забыться вечным сном в снегах, сияющих, как серебро, не так уж и плохо... Прощай, очаровательный поэт, прощай, прекрасный дракон! Если бы мы только могли свидеться в другое время, в другом месте, как здорово было бы вместе спеть и станцевать…». «Великое благословение, подстрекающее меня, что течёт по моим венам; прекрасный вид чёрной как смоль вселенной, что породила меня… Я передаю их вам. Теперь это ваше наследие...» - Копьё Драконьего хребта

Гидро Властелин 🌊

На бывшем острове, ныне известном как подземная область Энканомия, обитают Вишапы Глубин, которых считают наследниками Гидро Дракона. В описании Громоглота говорится, что сегодня воскрешаются древние Владыки, но Дракон Воды не способен возродиться среди вишапов, поскольку они претерпели эволюцию и потеряли свою генетическую чистоту. Пришествие Гидро Дракона теперь предполагается в человеческом облике. Это даёт нам понимание, что Владыка Дракон Воды ушел в войне с Изначальным и теперь не существует или не обнаружен. Ближе к выходу из Фонтейна стало известно, что Дракона Воды звали Элиназ. Она погибла, рождая существ, известных как Мелюзины.

Понятно, что Гидро Дракон возродился в Гидро регионе. Энканомия с вишапами расположена под островом Ватацуми, который входит в состав Инадзумы. Вишапы прибыли в утонувшую Энканомию из моря, а не родились там. Интересно, что в Инадзуме, несмотря на ожидания, отсутствует Электро Дракон. Возможно, он был уничтожен Изначальным и пока не переродился.

На данной ноте наша огромная статья подошла к концу! В трех работах мы полностью разобрали Драконов, и поговорили обо всём, что с ними связано: если остались какие-то вопросы - смело задавайте их в комментариях! Также, будем рады прочитать Ваше мнение. А пока я вынужден с Вами попрощаться, но ненадолго: очень скоро ожидается выход новых статей! Всех благ!

Автор статьи - EmilianoGX (Эмиль)

10
0
Lup Lupovich
02.09.23 12:20
Спасибо за прекрасную статью
Лирик Нетов
22.09.23 11:43
Элиназ не гидро дракон, он пришёл из бездны
Войти для комментирования